1.1.1新媒体概论
1

【判断题】新媒体的定义是:“不同于传统大众媒体的包含特定技术、实践和社会组织的信息与传播系统。”()正确

1.1.2新媒体的特征
1

【单选题】新媒体区别于传统媒体最大的特征是()。 B

A、趣味性
B、互动性
C、图像化
D、个人化
2

【多选题】下列选项中,哪些属于新媒体的特征。()ABCD

A、数字化
B、多媒体
C、互动性
D、网络化
1.1.3新媒体的形式
1

【单选题】最早引入增强现实技术的国内报纸是()。C

A、上海日报
B、北京晚报
C、华西都市报
D、成都商报
2

【单选题】新媒体的四种情境可以分为外在、内在、强化和()维度。C

A、弱化
B、仿真
C、现实
D、增高
3

【多选题】下列选项中,哪些属于新媒体的表现形式。()ACD

A、虚拟世界
B、镜像世界
C、生活记录
D、增强现实
1.1.4新媒体的内容
1

【多选题】下列选项中,哪些属于新媒体的内容。()ABCD

A、娱乐
B、新闻
C、服务
D、社交
2

【判断题】在新媒体时代,用户成了新闻内容的生产者。()正确

1.2.1前新媒体时代
1

【单选题】()出现之后,使人类进入到视听兼备的传播时代。D

A、印刷术
B、报纸
C、广播
D、电视
2

【判断题】文字是在旧石器时代诞生的。()错误

1.2.2计算机时代
1

【单选题】和现代意义上的计算机关系比较紧密的最早的计算设备是()。D

A、算盘
B、罗盘
C、超级计算机
D、机械计算机
2

【单选题】人类历史上第一台电子计算机是()。B

A、TRADIC
B、ENIAC
C、EDVAC
D、UNIVAC
3

【单选题】()是人类历史上第一台商用计算机的代表,当时被美国设计用于人口普查。C

A、EDVAC
B、Apple
C、UNIVAC
D、IBM360
4

【单选题】使用晶体管的计算机,我们通常称之为第()代计算机。B

A、一
B、二
C、三
D、四
5

【单选题】下列选项中,属于第三代计算机的是()。B

A、TRADIC
B、IBM360
C、EDVAC
D、ENIAC
1.2.3web 1.0
1

【判断题】在WEB1.0时代,门户网站的盈利模式与传统媒体区别巨大。()错误

1.2.4web 2.0
1

【判断题】WEB2.0概念由O’REILLY公司在2003年率先提出。()正确

1.2.5web 3.0
1

【多选题】下列选项中,哪些属于WEB3.0的概念。()BD

A、万维网
B、语义网
C、大数据
D、智能网
2

【判断题】学界已经达成共识:人类已经进入WEB3.0时代。()错误

2.1.1媒介偏向论
1

【单选题】下列选项中,不属于空间偏向媒介的是()。A

A、网络
B、电视
C、电报
D、寺庙
2

【多选题】依据媒介偏向论,下列选项中哪些属于时间偏向媒介。()ABC

A、石窟
B、雕塑
C、壁画
D、报纸
3

【判断题】时间偏向媒介的重要特点是经历历史的长河而不受太大影响。()正确

2.1.2媒介即讯息
1

【判断题】“媒介即讯息”这句名言是加拿大学者Marshall McLuhan提出的。()正确

2.1.3传播时代论
1

【单选题】Marshall McLuhan认为()可以被称为口语社会。A

A、原始社会
B、奴隶社会
C、工业社会
D、信息社会
2.2.1技术决定论的反思
1

【多选题】下列选项中,哪些属于技术决定论的缺陷。()ABC

A、简化论
B、单向论
C、机械论
D、中立论
2.2.2社会决定论的提出
1

【单选题】社会决定论观点认为:各种()力量决定了一项技术原型是否会被广泛采纳。 B

A、军事
B、社会
C、自然
D、技术
2

【单选题】社会决定论认为技术的产生、发展和使用完全是被()等社会因素决定的。 D

A、政治
B、历史
C、文化
D、以上都是
2.2.3油门-刹车模式
1

【单选题】Brian Winston 提出的油门-刹车模式中的油门是指()。C

A、劳动关系
B、生产关系
C、社会需要
D、社会供给
2

【单选题】电影是因为()所导致的一种社会需要。B

A、逆城市化
B、城市化
C、复古思潮
D、后现代主义
3

【单选题】下列选项中,哪项是油门-刹车模式中刹车的体现。()D

A、管控媒体内容
B、保护知识产权
C、设立技术标准
D、以上都是
2.3.1互动演进模式
1

【单选题】在技术社会互动论观点下,技术与社会的互动过程可以大致分为诞生期、成熟期和()三个阶段。B

A、萌芽期
B、高峰期
C、过时期
D、过渡期
2

【判断题】在技术社会互动论观点下,技术与社会互动过程的成熟期体现的是社会决定。()错误

2.3.2技术与社会互动三个阶段:诞生期
1

【判断题】法兰克福学派学者马尔库塞曾经指出,技术本身就是预先按照统治者的意志和需要设计出来的。()正确

2.3.3技术与社会互动三个阶段:成熟期
1

【单选题】当技术原型转化为发明并在社会扩散之后,这种技术便进入()。B

A、诞生期
B、成熟期
C、过时期
D、过渡期
2

【单选题】技术()的前提:只有当某种技术扩散到一定程度的时候,技术的主导作用才能发挥出来。B

A、聚集
B、扩散
C、革命
D、衰退
2.3.4技术与社会互动三个阶段:过时期
1

【多选题】社会决定力量在过时期会同时表现哪两个方面。()BC

A、僵持
B、喜新
C、厌旧
D、恋旧
2

【判断题】新旧技术的交替通常表现为疾风突进式的“革命”。()×

3.1.1社会学习过程
1

【多选题】Albert Bandura的社会学习论将学习过程分为哪些阶段。()A、C、D

A、注意
B、记忆
C、模仿
D、结果
3.1.2社会榜样概念
1

【单选题】下列选项中,哪个不是社会榜样的来源。()B

A、活榜样
B、口头指引
C、符号
D、记号
2

【判断题】间接体验是社会榜样学习的一种表现。()正确

3.1.3自我效能理论
1

【多选题】下列选项中,哪些是影响自我效能感的因素。() A、B、C、D

A、直接体验
B、间接体验
C、社会劝说
D、生理因素
3.2.1技术创新的特性
1

【单选题】游戏厂商推出新游戏后往往会推出免费试玩的活动,这体现了哪一技术认知特征。()D

A、相对优越性
B、兼容性
C、复杂性
D、可试验性
2

【判断题】可见度高的创新会导致人们更多的去讨论这种创新,产生更多的正面或负面反馈,这会提升新技术的显示度。()正确

3.2.2创新采纳的过程
1

【判断题】对于人们获知新技术来说,人际传播比大众传播更加有效。()X

2

【判断题】人际传播对于人们的态度改变比大众传播更加有效。()对

3.2.3创新采纳的受众
1

【单选题】下列创新采纳的受众中,最因循守旧的群体是()。D

A、早期采纳者
B、早期大众
C、晚期大众
D、滞后者
3.3.1理性行为理论
1

【单选题】有学者在理性行为理论基础上提出了感知行为控制的概念,这个概念与下列哪项最为相近。()B

A、技术决定论
B、自我效能感
C、油门-刹车模式
D、媒介偏向论
2

【多选题】依照理性行为理论,主观规范受下列哪些因素影响。()BD

A、对自己意见的认识
B、对他人意见的认识
C、对专家意见的认识
D、与他人一致的动机
3.3.2技术接受模型
1

【判断题】技术接受模型由Fred Davis在1989年创立。正确

2

【判断题】感知有用性的含义是我们认为某一项新技术可能会带来什么用处。正确

3.3.3权衡需求理论
1

【单选题】下列选项中,()会影响互联网在中国大陆的采纳和使用。D

A、感知流行
B、感知特征
C、感知需求
D、以上都是
2

【多选题】下列选项中,哪些属于权衡需求理论中感知特征包含的维度。()ABD

A、兼容性
B、易用性
C、显示度
D、形象

 

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