1.
【单选题】(2分)
舞台区和小猫代码如下图所示,代码执行完毕以后,可以在舞台上看到几只小猫?

image.png

A.
3

B.
6

C.
5

D.
4

2.
【单选题】(2分)
顺序、选择、循环是三种基本结构,其中()结构实现程序反复执行。

A.
选择

B.
循环

C.
顺序

3.
【单选题】(2分)
以下()操作可以得知列表中数据的数量?

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

4.
【单选题】(2分)
画笔的初始位置(0,0)在两线交点处,要要想画出下图的小正方形,需要进行什么样的移动?image.png

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

5.
【单选题】(2分)
如图所示,1个格子的长度是100,下面那一段代码能够帮助小猫走到足球的位置?

image.png

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

6.
【单选题】(2分)
舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽()个像素,高360个像素。舞台的中间位置为坐标原点(x=0,y=0)

A.
500

B.
480

C.
240

D.
400

7.
【单选题】(2分)
变量a=10,变量b=20,欲将两个变量交换,以下做法正确的是:

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

8.
【单选题】(2分)
image.png运算的结果等于()

A.
220

B.
400

C.
210

D.
200

9.
【单选题】(2分)
绘图编辑器由工具栏、颜料盒和()组成。

A.
脚本区

B.
画图区

C.
控件区

D.
声音区

10.
【单选题】(2分)
image.png上图求1-100整数的和,以下说法正确的是:

A.
初始化时,n=1,sum=1

B.
初始化时,n=0,sum=0

C.
初始化时,n=0,sum=1

D.
初始化时,n=1,sum=0

11.
【单选题】(2分)
image.png表示()

A.
其他都不对

B.
如果条件为假,执行部分的脚本模块

C.
如果条件为假,重复执行部件的脚本模块

D.
如果条件为真,执行部分的脚本模块

12.
【单选题】(2分)
以下那个指令模块可以让程序陷入死循环?

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

13.
【单选题】(2分)
image.png执行后,输出的是:

A.
h

B.
S

C.
l

D.
e

14.
【单选题】(2分)
image.png如左图所示脚本,角色共转变几次造型?

A.
3

B.
12

C.
7

D.
4

15.
【单选题】(2分)
image.png执行后,输出的是

A.
13

B.
14

C.
11

D.
12

16.
【单选题】(2分)
在Scratch中,增加角色有多种方法,其中()从硬盘中导入角色。

 

A.
来个令人惊喜的角色吧

B.
通过照相机拍摄照片作为新角色

C.
从本地文件中上传角色

D.
绘制新角色

17.
【单选题】(2分)
image.png执行后,输出的是()

A.
1

B.
0

C.
2

D.
3

18.
【单选题】(2分)
image.png对该程序段描述正确的是:()

A.
执行后,b的值不确定

B.
执行后,b=0

C.
该程序段求10个1-3之间随机数的和

D.
该程序段求10个1-3之间随机数的乘积

19.
【单选题】(2分)
求1-100整数的和,以下做法正确的是:

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

20.
【单选题】(2分)
image.png以下执行结果正确的是:

A.
a20

B.
1020

C.
a10

D.
ab

21.
【单选题】(2分)
要排出2行5列的队列,image.png,a和b的取值正确的是:

A.
a=5,b=2

B.
a=2,b=5

C.
a=5,b=5

D.
a=2,b=2

22.
【单选题】(2分)
要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用()命令。

A.
盖章

B.
在1-10之间随机选一个数

C.
变量

D.
克隆

23.
【单选题】(2分)
image.png自定义模块如左图所示,执行image.png后,image.png的值是多少?

A.
20

B.
10

C.
其他都不对

D.
0

24.
【单选题】(2分)
为了让小丑表演不同的动作,必须要在()中导入其他几个造型。

A.
角色

B.
造型

C.
音乐

D.
背景

25.
【单选题】(2分)
image.png执行后,输出()

A.
4

B.
其他都不对

C.
5

D.
4.5

26.
【单选题】(2分)
让小猫出现在舞台的任意位置,应该用如下个程序段?

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

27.
【单选题】(2分)
image.png,角色说的语句是:

A.
a=10,b=20

B.
a=10b=20

C.
1020

D.
a=ab=b

28.
【单选题】(2分)
image.png,结果等于()

A.
42

B.
12

C.
20

D.
30

29.
【单选题】(2分)
要使用Scratch中的角色切换造型,可选用下列那一条指令?()

A.
碰到边缘就反弹

B.
当作为克隆体启动时

C.
将角色大小增加10

D.
下一个造型

30.
【单选题】(2分)
image.png如左图所示脚本搭建可以绘制各种正多边形,要绘制一个正五边形,积木块空白处应填写()?

A.
5300/5

B.
6200/5

C.
5180/5

D.
5360/5

第2部分总题数:10
31
【多选题】(3分)
新建角色可以使用如下那些方式?

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

32
【多选题】(3分)
image.png关于左图,以下说法正确的是()

A.
该列表的名字为A

B.
该列表中可以存放多个数据

C.
这是列表

D.
该列表中目前没有数据

33
【多选题】(3分)
以下那些指令舞台不能使用?

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

34
【多选题】(3分)
image.png对该程序段描述正确的是:()

A.
执行后,sum=列表中数据的数量

B.
执行后,sum的值等于10

C.
执行后,sum=列表中各项的和

D.
无论执行多少次,列表中都有且仅有10个数据

35
【多选题】(3分)
那些指令可以嵌入到image.png积木中?

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

36
【多选题】(3分)
以下操作,可以将数据放入列表A的是:()

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

37
【多选题】(3分)
以下那些操作,能够将旋转方式设置为任意旋转?

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

38
【多选题】(3分)
image.png关于左侧的程序段描述正确的是:

A.
小猫从1数到101

B.
程序陷入死循环

C.
小猫角色从1数到100

D.
小猫角色重复说1

39
【多选题】(3分)
以下操作那些可以改变角色的大小

A.
image.png

B.
image.png

C.
image.png

D.
image.png

40
【多选题】(3分)
image.png,改程序段是求出列表A中所有数据的和程序段的一部分,对于变量sum和n描述正确的是:

A.
sum是求和变量,初始值=1

B.
sum是求和变量,初始值=0

C.
n是计数器,初始值=0

D.
n是循环计数器,初始值=1

第3部分总题数:20
41
【判断题】(1分)
image.png下的程序段只有本体才可以执行。

A.错
B.对
42
【判断题】(1分)
自定义模块SUM(a,b)定义如下image.png,执行image.png后,c的值等于30.

A.对
B.错
43
【判断题】(1分)
程序中需要提问时,需要用到Scratch中的“询问并等待“指令。

A.错
B.对
44
【判断题】(1分)
Scratch软件的默认背景大小是240*180。

A.对
B.错
45
【判断题】(1分)
随机数,就是随机产生的、无规则的数。在Scratch中,只需要用随机数选择部件便可以产生随机数。

A.错
B.对
46
【判断题】(1分)
image.png该模块不能在舞台上执行。

A.错
B.对
47
【判断题】(1分)
当运行程序时,计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作,这种程序结构就是顺序结构。

A.错
B.对
48
【判断题】(1分)
image.png这是在舞台上执行的模块

A.对
B.错
49
【判断题】(1分)
image.png表示N是一个非负数。

A.对
B.错
50
【判断题】(1分)
image.png模块下的程序段,克隆体和本体都可以执行

A.错
B.对
51
【判断题】(1分)
在Scratch中,通过“广播消息”和“当接收到消息“实现角色转换。

A.错
B.对
52
【判断题】(1分)
位图放大失真,矢量图放大不失真。

A.错
B.对
53
【判断题】(1分)
Scratch不能编写演奏音乐的程序。

A.对
B.错
54
【判断题】(1分)
image.png既可以在角色中使用,也可以在背景中使用。

A.对
B.错
55
【判断题】(1分)
image.png可以不停播放声音“喵“。

A.对
B.错
56
【判断题】(1分)
image.png将角色大小设置为图片大小的100%。

A.对
B.错
57
【判断题】(1分)
循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,再循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。

A.对
B.错
58
【判断题】(1分)
image.png可以将演奏速度变快。

A.错
B.对
59
【判断题】(1分)
image.png的结果是true。

A.对
B.错
60
【判断题】(1分)
image.png左侧程序段可以实现,点击小绿旗后,只要按下上移键,角色就向上移动。

A.错
B.对

声明:本站所有文章,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。